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崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

时间:2023-06-12 17:00:01

崩坏星穹铁道1.1版本停云如何培养,许多玩家们都不知道1.1版本的停云该当如何培养,光锥和遗器如何选择,下面就带着玩家们一起来瞧瞧崩坏星穹铁道1.1版本停云培养教程。

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

停云(属性:雷 / 命途:同谐 / 定位:增伤辅助)

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

序幕:

(1)行踪简介

(2)光锥建议

(3)遗器建议

(4)星魂建议

(5)概括

(6)原料

(7)一些计较经过(可略)

(1)行踪简介:(行踪加点:战技 / 闭幕技>天赋>普攻)

战技祥音和韵:

①为我方指定单体角色供应赐福效果。

②得到赐福效果的角色会提高本身25%的攻击力(最多提高55%),最高不超过停云面前目今攻击力的15%(最多27%)。

③获取赐福的角色在3回合内袭击敌方时,会凭据本身袭击力分外变成1次附加雷属性伤害。

④赐福效果不断3回合,且仅对最新开释的角色有用。

闭幕技庆云光覆仪祷:

为我方指定单体角色,停止回复复兴50点能量,并提高20%其酿成的伤害(最多56%),延续2回合。

天赋紫电扶摇:

敌方受到停云进攻后,会分外获取赐福对象角色,对敌方酿成的的雷属性附加伤害。

秘技惠风和畅:

立地复兴本身50点能量。

非分特别能力驻晴:(角色进阶2解锁)

停云开释战技时,本身速率提高20%(延续1回合)

特别能力止厄:(角色进阶4解锁)

停云普攻伤害升高40%。

非分特别能力利市:(角色进阶6解锁)

停云回合开始时,本身顿时光复5点能量。

(2)光锥建议

①五星光锥但对打还未闭幕(得到格式:常驻跃迁)

②四星光锥镂月裁云之意(获取体式格局:大月卡)

③四星光锥与行星见面(得到体例:跃迁)

(由于与行星碰面仅为与装备者同属性的角色供给伤害加成,于是停云带该光锥时,队伍里的输出角色最好是雷属性角色:景元 / 阿兰 / 希露瓦)

④四星光锥过往未来(获取体式格局:遗忘之庭商店 / 仙舟罗浮世界商店)

⑤四星光锥舞!舞!舞!(获取方法:跃迁)

⑥四星光锥记忆中的状貌(得到体式格局:跃迁)

而今适配的光锥中惟独但对打还未闭幕和镂月裁云之意这两把最好用,也是首推的。

与行星会面必要输出角色是雷属性;过往未来只能给下一位角色增伤,因而必要把控角色的行动依次;剩下的舞!舞!舞!为全队提速,记忆中的神情为本身回复复兴能量。按照自个的实际情况带便可。

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

(3)遗器建议

外四:

野穗伴行的快枪手四件套 (首推)

晨昏交壤的翔鹰四件套(能够,但不建议)

激奏雷电的乐队四件套

躯干主词条:攻击力

脚部主词条:速率(高速C),攻击力(低速C)(担保进度在主C前便可)

副词条:攻击力,速率,生命,防御力,效果抵御。

停云作为一位辅助,对于大多数小伙伴来讲,前期资源比较告急,不太推荐特地去刷响应的遗器,优秀一个有啥带啥,主词条为主,套装效果为辅。

野穗伴行的快枪手获得比较容易,不用特地去刷副本。提升攻击力的同时,还为停云提升了速率,让停云更快行动(尽管并不多),提升增伤的覆盖率。假如脚部主词条是攻击力的话,也能够带晨昏接壤的翔鹰。激奏雷电的乐队四件套最主要提升了停云战技增伤的上限,经测试,停云的战技有锁面机制,20%的攻击力所带来的攻击力上限提高,能够在赐福效果不断时刻所有吃到。

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

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内二:

太空封印站二件套(模拟宇宙三获取)

生命的翁瓦克二件套(模拟宇宙四获取)

不老者的仙舟二件套(模拟宇宙三得到)

位面球:攻击力

连结绳:能量复原(优先),攻击力(过渡)。

副词条:攻击力,速率,生命,防御力,效果抵挡。

太空封印站供应高额的攻击力加成,原因停云的战技使我方目的角色增长攻击力时,会受到停云攻击力上限的限制。停云的脚部遗器带的是速率的话,会很轻便会吃满二件套效果,提高攻击力上限,也会让我方目的角色加更多的攻击力。

生命的翁瓦克加速了停云的充能,而且使其提前行动,让主C能够吃到停云战技的攻击力加成。但假如停云的速率提的比较高的话,该效果的功用就会大幅贬低。更适合于脚部主词条是攻击力的停云。

不老者仙舟更主要是增强了停云的生存能力,尔后给全队加了一点攻击力。

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(4)星魂建议 (星魂4 / 星魂6)

①星魂1喜气洋洋,时运奔驰:获得赐福的我方单体开释收场技后,速率进步20%,延续1回合。

②星魂2正人惠渥,晏笑承之:获得赐福的我方单体,在泯灭仇敌标的目的时复兴5点能量,该效果每回合只能触发1次。

③星魂3青丘遗泽:完结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

④星魂4鸣火机变,度时察势:赐福附加伤害倍率提升20%。

⑤星魂5绥绥狐魅战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

⑥星魂6气生财,泽盈四方:完结技为我方标的复兴的能量进步10点。

(5)概括

停云,开服仅有的三位同谐角色之一,也是现在最强的辅助之一。因为是四星,获得难度对应较低。且并没有那么吃星魂,星魂0既有比较完善的机制,其他星魂大多是数值上的提高。没有抽到布洛妮娅的玩家,能够练起来了。自然,纵使有了布洛妮娅,作为相等平民的增伤辅助,在二队,以至和布洛妮娅构成一队,也是极香的,二者并不矛盾。

停云经过战技的赐福效果(有锁面板机制),为指定的场上角色,遵照该角色的攻击力白值,获取响应的攻击力提高。(但其受限于停云总攻击力百分比。)并特别会酿成1次雷元素附加伤害(该次伤害只与赐福效果附着角色相关,且该雷元素伤害无奈减削有雷属性缺点敌方的韧性值)。由于停云的战技是连续3回合,是以没需要每回合都要用,公道的利用战技和普攻,杀青战技点的自循环是最好的。在停云的闭幕技开释时,要注意指定角色的能量槽。当指定角色能量不敷时,再开释闭幕技为场上的输出角色供应多量能量,以及伤害倍率加成。既能最大化角色的输出利润,又能防止能量的白费。

通常停云的战技赐福供应增益后,由主C角色进行输出,以是对速率有额外的请求。在主C开释解散技时,必然要细致赐福的效果是不是还在,假如还在,主C可先开释解散技输出,再接停云的解散技为其充能,增伤,再接主C的战技,制止主C提前开释战技吃不到增伤。

关于配队方面,只需队伍里的主C必要攻击力增益,就能够带停云。除非未来会出不以攻击力为基础数值的输出角色。

(6)原料

角色突破原料:

20级进阶:永寿嫩芽X4,名誉点X3200;

30级进阶:永寿嫩芽X8,信誉点X6400;

40级进阶:永寿天华X5,过去之影的雷冠X2,信誉点X12800;

50级进阶:永寿天华X8,往时之影的雷冠X5,名誉点X32000;

60级进阶:永寿荣枝X5,以前之影的雷冠X15,名誉点X64000;

70级进阶:永寿荣枝X7,夙昔之影的雷冠X28,名誉点X128000;

角色突破/升级原料(总):

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角色天赋原料(总):

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(7)一些打算经过:(可略)

①检查赐福的攻击力加收获果与角色之间攻击力的关连:

停云行踪等级全1级,凭据战技,为指定方向角色,提高本身25%进攻。如下图,按白值筹算是提高109点进攻力,遵守总进攻力算是提高330点进攻力:

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

不过会受限于停云的15%的攻击力上限,按白值较量争论,上限即是55点攻击力;按总攻击力较量争论,上限即是117点攻击力:

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

最终青雀提高了108点攻击力。也便是说,并没有停在停云55点的白值攻击力上限上。由此可知,停云赐福效果的攻击力上限,是看停云本身的总攻击力。原因停云的总攻击力上限是117,假如青雀的增伤数值看的也是总攻击力(330点),那么最终攻击力加成就会被限制在117点。然则,正好根据青雀的白值攻击力算便是108点。

结论:始末屡次测试,停云供应的赐福效果,是遵照指定角色的攻击力白值响应的倍率提升,上限便是停云本身总攻击力的必定倍率:

①当角色的攻击力白值效益>停云总攻击力效益时,最终赐福的效果取停云的总攻击力效益。

②当角色的攻击力白值效益<停云总攻击力效益时,最终赐福的效果取指定角色攻击力白值的效益。(具体倍率在图下表中)

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

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②检讨停云战技的赐福效果能否有锁面板机制:

为了把持变量,下降了停云的总攻击力,把停云的攻击力上限,作为唯一检测尺度:

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此时青雀的白值攻击力加成是172点,但受限于停云104点的攻击力加成上限,是以赐福效果,总共加了104点攻击力。

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为了管制变量,时刻悉数角色用的都是普攻,且在对打前没有使用秘技。停云的激奏雷电的乐队四件套效果消失:

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青雀的104点攻击力提升,依旧没有变更,始终接续到赐福效果消失:

崩坏星穹铁道1.1版本停云培养攻略

结论;停云战技的赐福效果是锁面板机制,且锁的是停云开释战技时那一刹时的面板。况且进程多轮测试,不论是激奏雷电的乐队的四件套效果,还是其他角色为停云非分特别加的攻击力效果,均能被锁下来。

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