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原神白术全方面解析

时间:2023-05-24 17:36:39

原神白术怎样,好多玩家们都不知道角色圣遗物和武器该怎样选择,天赋怎样加点,以及队伍怎样搭配 ,下面就带着玩家们一起来瞧瞧原神白术全方面判辨。

原神白术全方面解析

一.角色速读指南

首先是角色的圣遗物、武器、天赋加点、以及阵容配队等的选择。

原神白术全方面解析

原神白术全方面解析

说明:白术的定位在于增伤奶妈。天赋加点上,前期能够先主点E技能,增进白术的治疗能力;Q技能是增伤的关节天赋,但增伤数值并不会随技能等级而提升。在圣遗物和武器的选择上,白术主要以堆生命值和元素充能效力为主。没需要堆治疗加成,由于治疗量肯定是管够的。

二.角色解读

白术,五星法器角色,神之眼是草元素。角色定位是增伤奶妈,也是今朝五星角色里为数不多的还有爱护能力的增伤辅助之一。角色突破属性是生命值百分比,80突破之后能够总计得到28.8%生命值百分比。角色基本面板上,白术的基蠢御力和基本攻击力都比较低,基蠢御力更是全角色倒数第一,只要500点(与角色身段弱对应应)。可是幸好作为关头属性的基本生命值还是很高的,90级基本生命值为13348。

接下来是关于白术天赋的全部分析

普通反攻金匮针解

原神白术全方面解析

白术普攻为四段五次伤害,普攻距离肉眼可见的短,适合对点穴的形色。但作为法器角色,普攻依然是草元素伤害,还有施加草附着的能力。重击则是与纳西妲的好似,酿成竖直目标的边界伤害。白术的普攻伤害凭据还是攻击力,但白术本身肯定是主堆生命值,以是白术的普攻升级利润是很低的。能够选择不升级,或是略微升一下等级。

元素战技太素诊要(E技能)

原神白术全方面解析

E技能是白术的主要治疗方式,是如今全角色中唯一还有群体治疗效果的E技能。治疗能力也是相等不错的,成型后单次E技能对单个角色治疗量上万还是很简略单纯的。

使用E技能时的游丝徵灵,会在对仇人进行至多3次反攻,或在找不到反攻指标的肯定时间后返回。E技能的治疗效果是在游丝徵灵返回的时刻触发,于是也要留心在这期间场上角色暴毙。

游丝徵灵还有自动索敌机制,会优先反攻邻近的仇敌,对命中的仇敌会变成草元素伤害,而且施加草元素附着(弱草)。

关于E技能的产能机制,游丝徵灵的第一次进犯命中仇敌后会产出3-4颗草元素微粒。E技能冷却时间为10秒,是以产球能力也算一样平常。

元素发作愈气全形论(Q技能)

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Q技能是白术的关节天赋,是其触发增伤加成的能力地点(前提是需解锁角色60级突破天赋)。

白术施放Q技能后会进来脉摄宣明状况,立刻发生一个无气护盾,该护盾对草元素伤害还有250%的吸取效果,是目下唯一的草元素护盾。其余,在脉摄宣明状况下,每2.5秒会发生一个无气护盾。脉摄宣明效果的持续时间为14秒,总计能发生6次护盾。

在以下两种情况下,无气护盾会治疗今朝场上角色,并开释灵气脉进攻范围仇人,酿成草元素领域伤害。

角色处于无气护盾偏护时,获得新的无气护盾

无气护盾的效果闭幕,或因伤害破裂

单一来讲即是,有护盾且刷新护盾的时刻;或是护盾碎裂/到持续时间的时刻,会治疗场上角色并酿成草元素伤害。单个护盾的基本吸收量是很低的,8级Q技能为1.28%生命值上限+144。以5万血为谋划根据,基本吸收量才784点,属于一碰就碎的了,甚至能被大世界的丘丘人从容击破。但护盾的效用网友也都是明白的,能够给场上角色带来霸体效果。于是白术Q技能护盾的效用也即是每2.5秒会给场上角色一个瞬间的霸体效果。

Q技能只能对目前场上角色进行治疗,治疗量也还算能够,单次能有个七八千的处分量。Q技能的伤害照旧所以攻击力为筹算根据,以是伤害能力能够忽略不计。

Q技能冷却时间为20秒,所需能量80点。原因E技能CD也比较长,以是还是有很大的充能压力的,平常是必要堆180%上下的元素充能效力,才能担保Q技能的循环使用。

20级突破天赋五运终天

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白术的20级突破天赋会按照如今场上角色的生命值,有不同的效果。生命值低于50%时,白术可以得到20%的治疗加成;生命值高于或即是50%时,白术得到25%草元素伤害加成。

由于没啥伤害能力,草伤加成的收入能够忽略不计,也就治疗加成的的收入还算能够。场上角色生命值低于50%时,能够获得更多的来自于白术EQ技能的治疗量。

有个较为使用的小妙技,由于白术E技能还有群体治疗能力,而且治疗是在游丝徵灵返回时酿成。是以能够在白术施放完E技能之后,当即切出一位生命值低于50%的角色到场上,云云全队能够获得更多的治疗量。

原神白术全方面解析

60级突破天赋在地为化

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60级突破天赋使得白术的Q技能还有增多能力,增伤目标仅限于草元素反响伤害。白术寻常堆生命值是能够轻松到5万血的,带来的增伤收入有:使焚烧反响和各式开放反响变成的伤害提高100%;使超激化和蔓激化反响变成的伤害提高40%.

该加奏效果与元素通晓带来的加成是属于统一乘区的,所以会相互稀释。5万血带来的加成差不多相当于130点元素通晓(但是元素通晓的稀释会来的很快,在通晓基本值就很高的时刻,白术的效果增伤效果就要比130点通晓高不少了)

生活天赋味草之滋

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该天赋能够让队伍中角色在搜集植物或是一些不动的动物时,会规复生命值,单次也能有个三四千的治疗量。看似是很适用啊,但认真一想,白术E技能本义即是相当于移动泉水了,这生活天赋就显得有些过剩了。

三.角色命之座分析

总的来说,白术命座加成效益一样平常,命座抽取的性价比并不高。关头命座是1命和2命,有能力的能够酌情思虑一下。

1命吟至微

效果:E技能的可使用次数增多一次

关节指数:★★★★☆

前方也解析过,白术有必定的充能压力,1命能够很好的减缓这一点。使得白术没必要锐意去堆元素充能效力,靠着副属性歪些充能就够用了。

2命动静聪明

效果:队伍中场上角色命中敌人时,白术将开释游丝徵灵切,酿成白术攻击力250%的草元素伤害,与E技能20%的复原量。每5秒至多触发一次。

关节指数:★★★★☆

白术本身攻击力便是倒数的,本义也不会锐意堆攻击力,因而该命座的伤害加成是很低的。2命最大的效用在于能够增进白术的靠山挂草能力,并且是5秒一次的稳固挂草,在许多形势还是很关节的。

3命八正定气

效果:Q技能等级提高3级

关头指数:★★☆☆☆

Q技能等级提高能够增进护盾吸收量和治疗量。但护盾仍旧很薄,治疗横竖都是溢出的。命座性价比仍然很低。

4命法古观冥

效果:施放Q技能后的15秒内,全队增多80点元素通晓

要害指数:★★★☆ ☆

4命能够增进白术的辅助能力,给全队加粗通确实是一个不错的加奏效果。但人家万叶2命效果就有200点粗通加成,白术这4命失实寒酸了。

5命盈虚藏像

效果:E技能等级提高3级

要害指数:★★☆ ☆ ☆

白术的治疗量肯定是溢出的,5命性价比寻常般。

6命真邪合离

效果:Q技能的灵气脉酿成的伤害提高,提高值相当于白值生命值上限的8%;别的,E技能的游丝徵灵或游丝徵灵切命中敌人时,有100%几率发生Q技能的无气护盾。

关节指数:★★★☆☆

6命效果加强了白术的伤害能力,使得其伤害总算与生命值有点关连了。但6命效果性价比极低,不推荐抽取。

四.汇总解析

增伤奶妈不断都是原神里较为吃香的定位,白术作为草系增伤奶妈,能够适配于各大阵容里,失业目标还是很广的。

治疗量管够,治疗手腕容易,不必像班尼特、心海那样的画地为牢似的治疗,这是白术最大的上风。不外其增伤效果并不亮眼,Q技能的护盾太薄,给队伍带来的抗打断效果也不抱负。对当前主流的部分队伍,白术很难做到上位更换,因而抽取建议不高。

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