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崩坏星穹铁道物主培养攻略

时间:2023-05-23 13:50:01

崩坏星穹铁道物主如何培养,许多玩家们一开始的抽卡不太好,没什么能用的主c,那么我们的主人公便可往后当主c,下面就带着玩家们一起来瞧瞧崩坏星穹铁道物主培养教程。

崩坏星穹铁道物主培养攻略

崩坏星穹铁道物主培养攻略

开拓者(物爷)为物理毁灭命途角色,输出方面含有单体和群攻两种输出模式,同时技能也两全了生涯和输出两方面,是拓荒期间的优良角色,算得上是平民之友;此外主人公的命途并非停止稳定,通关主线特定阶段后还可以改换为火系存护(前排承伤),能在不同的嘲发挥出更多的功用,接下来我将讲解一下相关物主的通盘要点。

崩坏星穹铁道物主培养攻略

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- 必杀技

崩坏星穹铁道物主培养攻略

升级优先度:高

能量损耗:120

物主的必杀技有单体和分散两种模式,其中单体模式伤害最高,并且能大幅减削仇人韧性;而群攻模式伤害低部分。其它这个大招在选择模式的过程中用的是普攻和战技的按键,但本质上并不是加强版的普攻和大招,是以不吃普攻/战技加成,只会吃大招加成,也不会答复/耗损战技点之类的。

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▲无奈见效

分外技能斗志

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提高分散模式大招以及战技对于主指标的伤害,在面临群怪的情形下有肯定的上风;不过大招本义是能够选择对单和对群两种模式的,假如面临单体仇敌的话肯定会选择单体模式,这种情形下这个天赋不会成效。

- 战技

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升级优先度:中

物主的战技为分散伤害,最多命中三名仇人,并且能复兴30点能量;不外虽说升级优先级比较高,然而这个倍率仍然是智识角色的水准,在对单的情况下比较疲软。

战技和大招都有分散这个类别的伤害,这时候必然有人会在想:

甚么是分散伤害?

分散和群攻很像,都能同时反击多个仇敌,但与群攻最大的区别在于缩减韧性条的幅度不一样,具体施展阐发即是焦点多双侧少,处于焦点的仇敌更容易被打出破韧效果;至于伤害的话没有特定的法度模范,譬喻姬子的战技同样是分散伤害,可是对焦点的伤害高于双侧,而物主这个焦点和双侧伤害划一仅仅是偶合罢了。

- 天赋

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升级优先级:中

物主的天赋能让自个在击破仇人的韧性条后提高本身的攻打,上限2层,满级之后总共有44%攻打加成,相当于攻打遗器的主属性了;而且在解锁6魂之后触发条件会扩张为击杀仇人便可触发。

6魂这个效果在物主单C的队伍里差异不大,由于破韧基本上都是物骨干的,2层这个上限很快就能达到;真实发生差别的还是双C队伍,双C的景况下队伍的破韧速率会很快,尤为是在组合素裳这种破韧怪物的景况下真不好说瑕疵是谁破的,因而这时候把触发条件拓宽之后景况会有很大的改革。

- 普攻

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升级优先度:低

物主普攻的利润比较低,不论是伤害还是回能都失态于战技,因而若是不缺战技点的话平常不会去开释这个。

- 秘技

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物主的秘技能够为全队复兴15%血量,假若前期没抽到奶妈而且剧情进度还没到送娜塔莎步骤的话能够用一下,其它在前期挑战回想和模拟宇宙时奶妈没有能量但全队残血的话也能够用一下,但总的来说事理不是很大。

- 属性点

属性点为主人公供应了分外生命、 袭击和减伤三种属性,生计和输出能力均有提高,没有较着的短板,是以前期尝试还可以;不过纰谬便是加成数值不够多,后期加成不够,输出与其他专精输出的角色比拟会比较疲软。

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从提高的角度上来讲,物主的命座没有奇特枢纽的节点,总共节点施展阐发的都比较平常;不外幸好主人公的星魂获得与主线进度有关,基本上在解锁火主以前都能升到5魂,而最后一个6魂的话就得网友升到30级去列车长那儿领取了。

可是4魂的效果必要孑立讲一下:

4魂凝眸毁灭的刹时

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这个在面临破韧冤家时会发生额外的暴击率效益,可是这个暴击加成并不会对破韧的那一次抨击发生效益(非破韧倏得附加的伤害,单指角色的抨击),也就是破韧那一次抨击吃不到这个暴击率提高效果;其余历程尝试,这个暴击率提高也不能让暴击率在50%以下的物主吃到停转的萨尔索图2件套加伤效果,或许与该暴击率加成未加成在面板上相关。

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- 最佳选择「记一位星神的殒落」

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获冉式:黑塔的商店

格外通用的可肝光锥,最快4周就能兑换至满阶;其余攻打和加成数值比较高,詈骂常得当主人公的一把武器,在闲置时还能给其他角色使用。可是这个最佳选择其实是思索了获得难度之后的结论,单论伤害能够和其他强力4星拉不开多少差异,假如碰巧拿到了高阶4星跃迁光锥的话这个的优先级就没那么高了。

- 过渡使用「鼹鼠党接待你」

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获冉式:跃迁

能获得多量的攻击力加成,通用性分外高;不外瑕玷是只能经过跃迁获得,并且开动速率略微慢了点,但也是很好用的一个光锥。

- 过渡使用「在蓝天下」

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获冉式:跃迁

击杀冤家后能获取名贵的暴击率提高效果,在4星光锥里施展阐发不错;然而缺点在于获得比较难题。

- 其它选择

- ┪蘅扇〈的东西

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获冉式:跃迁、跃迁商店

克拉拉的卒业光锥,不过加成的触发格式不是很契合物主,最多也就在生计方面的上风比较大;总之能够用,但有更好的选择。

- ┟孛苁男

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获冉式:跃迁

阿兰的结业光锥,能按照血量对冤家爆发增伤效果,可是机制上不是很相符物主,原因物主自带轩回血效果,并且队伍里一样平常都会配上奶妈,这种情况下效果不是如许愿望。

- ┩簦÷步时间

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获冉式:跃迁、主线任务、历战余响、光锥商店

十分低价的一个光锥,不外缺点在于其技能绑定扑灭和扯破状况,而目下并没有静止挂扯破的辅助,想触发扯破效果只能让物理角色击破韧性条才可触发;因而想要使用的话推荐在配队时搭配艾斯妲可能虎克等有扑灭技能的角色,可能是素裳这种破韧效力极高的物理角色使用,相对来说比较吃阵容。

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- 结业套装

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- 过渡可选

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- 充能与反攻何如选择

这两个基本上都是平替的,有甚么用甚么就好;假如选择的是攻打,考虑到物主天赋和其他遗器词条和辅助的感化,总提高大抵在15%上下;而假如选择的是充能,那么以前的4战技+1大招会变为3战技1大招,循环上的提高大抵也是15%上下,因此说提高幅度都差不多,能够自行选择。

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物主在配队方面有两种主流思绪,一是盾辅+奶妈+加成辅+输出的配合,二是奶妈+增伤辅+双输出的配合,相对来说比较好用,假如具体一点的话能够借鉴接下来的配队:

1、三月七+娜塔莎+艾丝妲+物主

初始4人组,契合盾辅+奶妈+加成辅+输出的阵容搭配,前期过渡还能够,后续获得新角色之后能够替换掉相对一些的角色。

- 娜塔莎+艾丝妲+物主+素裳

这个便是第二种奶妈+增伤辅+双输出的配合了,协助素裳这种物理破韧怪物能够应对目下当今全数的物理处境,并且还能提高物主4魂暴击加成的覆盖率,是很不错的阵容。

至于为甚么没有奶妈+双辅助+物主的连合?这主要是由于物主本身的抨击加成原来就挺多的,下限很高,然而没有甚么稀有的增益而且过程总倍率不高,这就以致输出上限比较低,哪怕搭配双辅能够也施展阐发不出多少效果,是以就先不建议了。

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物主的天赋技能和命座许多都加在了生计方面,这就以致后期输出方面与其他专精输出的角色差异较大,在全体练度抵达一定程度之后就能够切换成火主了,到底火主的功能性是远远高于物主的,前期却是能够练一下物主来过渡;可是对于而今尚未抽卡的仓鼠党来讲物主万万是面前目今不可缺少的强力主C,至少在抽到强力角色以前是很难脱节物主的。

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