时间:2023-05-20 16:37:31
崩坏星穹铁道青雀光锥何如选择,不少玩家们都不知道青雀的光锥该何如选择,下面就带着玩家们一起来瞧瞧崩坏星穹铁道青雀光锥选择方法。
叠盾:非专业资料党。对打尝试宗旨较随便(距离近,利便)。进行了许多次的尝试。我爱青雀!
雀门的诸位,我用自个不带光锥,二量子二快枪二停转面板1338/56/77的量子球60级二命青雀面临黑塔空间站小怪实测(艾丝妲两层增伤)。
直接上结论:精四早饭12000-21000,精一清晨13000-26000
假如精五早饭的话,最多最多下限邻近,上限确定比不过的(猜)。
伤害资料为数字区间,对打中战技使用次数反而对伤害的崎岖感化不大,因素揣测下大概是由于暴击较低,数值的上下限即是三个方向全爆和都不爆,区间内暴击与不暴击排列组合。
大招伤害未尝试,一来尝试次数多,一遍遍动画烦琐。二来假如对打内左数第二个怪未暴击,残血不死,大招伤害振动太烦琐(虽说除二而已)
四命青雀触发不求人,岂论上限还是下限,早饭肯定就不如凌晨了,这点无需尝试。
没换大月卡光锥,无奈比拟,供诸位借鉴。(想来一定是典范的米哈游常数差异)
大世界小怪坐标如图,对打中加强普攻进犯标的目的为右侧三个小怪(0000)(懒得截图)
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