时间:2023-04-17 17:26:49
原神3.6版心妮开放队怎样玩,原神3.6版复刻了五星水属性角色妮露,那么妮露怎样搭配开放行列呢?下面就带着玩家们一起来瞧瞧原神3.6版心妮开放队详细攻略方法。
本文是一篇解说“心妮妲爷”(下文也会称为“心妮开放队”)的文章,大旨在“没有妮露、不换其他队友”的情况下,怎样抬高“心妮妲爷”阵容的泛用性~
弁言
妮露开放队,经过将草原核转变为“丰穰之核”加快迸发速率、提升迸发伤害,其延续的鸿沟草伤在面临数目多的敌人时还有着极大的上风,不言而喻的是,这一队列攻略属于对群策略卡,也就是其紧要舞台在群怪上。
不过,深境螺旋的挑战中不可能每时每刻都是群怪,总会呈现单怪的处境(如下图1),当这种“群-单-群”的交叉式散布的处境呈现,一般网友都会去琢磨直接在阵容选角上进行变阵,好比参加还有直伤能力的草、水元素角色,如夜兰、神里绫人、艾尔海森。
(图1)
然而,本贴则另辟蹊径,来说解一个不用参加上述直伤角色,仅靠“心妮妲爷”这4名角色且不使用板砖的攻略。
常见的、能够呈现的误会
①妮露开放队最为直接地应对对单的选择是直接换上夜兰、神里绫人、艾尔海森等还有直伤输出的角色,本贴仅限介绍“心妮妲爷”阵容若何怎样对单,不会呈现任何拉踩举动!
②并不是为了“对单而对单”的硬玩,而是在面临个体深渊仇敌分布式抬高这一行列能够走通连气儿3间的或者,即抬高阵容总体泛用性、拓宽或者性。
③本攻略更多适用于妮露没有圣显之钥(板砖)时的“心妮妲爷”阵容,该阵容仅3节制本钱,无任何5星武器、节制角色命座。若是妮露已经含有圣显之钥,能够直接诳骗该武器的被迫特效劳大飞转通关。
④为什么要提升对单泛用性?妮露的机制决定了其在对群的境况中极其卓绝,在面临群怪时的各类组队都可以如鱼得水的通关,但是在面临单怪(一些BOSS)时,这种对群的上风则会放松,尤其是当队内没有直伤输出的角色时,因而提升“心妮妲爷”的对单能力也恰是提升其阵容泛用性的重要霸术。
表面内容
该模块为心妮开放队的前置表面内容,均放置在折叠内容中,能够遵照本身需要选择性查阅,假如想直接探询培养教程也可思虑直接查看下方阵容攻略疏解、培养一些。
四核阵容?谁都可以触发开放响应?
①妮露开放队一向都不是四核阵容。会出现四核阵容的认识可能是“圣显之钥”以致的原因该武器能够经过妮露施放元素战技后进步全队的元素粗通,使得步队中的各个角色在触发开放反响后假使本义粗通较低也能有较为不错的丰穰之核伤害。
②而没有圣显之钥的境遇下,若是不平稳开放响应的触发者,使得军队角色均能触发开放响应,那么丰穰之核的伤害则是不平稳的,会出刻下高时低的形象。
③而且,当频频地由水、草角色来回切换触发开放响应也会呈现形成的丰穰之核数目减削!(切实其实查阅下方折叠内容)
“水底”还是“草底”?
通俗地讲便是让仇敌恒久处于“水附着”还是“草附着”状况下。
水、草元素间的抑制关联
①仇人处于“草底”时
②仇人处于“水底”时
小结-保持草底的益处
①原因水草元素抑制关连的生计,保持“草底”对应更容易,这就使得在保持“草底”时,开放回响反映多由水元素角色触发,能够做到经过抬高水元素角色的关联属性来抬高开放回响反映的伤害。
②由以上图可知,保持“草底”所爆发的草原核(或丰穰之核)的数目要多于保持“水底”时的,其对行列步队的伤害效力提高更大。
攻略介绍
没有「圣显之钥」的心妮开放队怎么进步对单能力?
①无圣显之钥(板砖)的妮露在对单时只打剑舞步,也就是E后急剧3A,不开净天水环,将妮露切至靠山,让心海站场施加水元素触发开放回响反映,做到将开放回响反映的触发管制在仅心海一人。
②当我们能够知道是谁首要触发开放响应时,那么就能够经过提升这名角色(也就是心海)的元素粗通来进一步提升开放响应的伤害。
为什么妮露不开水环,而打剑舞步?
①没有圣显之钥(板砖)、且主词条重叠生命值的妮露其可以获得的元素粗通是低于别名特意主词条来重叠元素粗通的角色的。
②一旦对单时妮露打出水环,此时水环必将会与草元素响应,进而感导产出的丰穰之核的“质量”(也就是伤害)。
③别的,原因草主(旅行者草)的元素产生是3秒施加1次草元素附着、0命纳西妲是2.5秒施加1次草元素附着,在妮露热水环后搭配心海的元素战技、普攻会很容易呈现仇敌处于“水底”的形势(细目看上方折叠内容),下降产种数目。
详细输出循序
妮露E接3A不开水环、纳西妲EQ、珊瑚宫心海E、草主EQ、珊瑚宫心海Q接普攻输出
①妮露建议放在1号位,入场直接E接3A结局,妮露的效果会保持30s。
②纳西妲施放元素发生主要是进一步提升心海站场时触发的开放反映伤害。
③心海的元素暴发要紧用来伸长元素战技的生计时间,原因开大刹时会施强化水附着,可能会呈现仇敌“草底”消失,这时建议立即切草元素角色(草神、草主都可)施放技能增补草元素使仇敌再次处于草底。
④纵然妮露不开水环、只打剑舞步,也依旧会偶然呈现“草底被逆转、呈现水底”的形势,这就需求心妮开放队在面临单体仇人时留神仇人血条上的元素附着,假如呈现水底就要眷切换草元素角色反响掉。
关联角色的培养
注这边的培养图表仅限在心妮开放队列中的培养,并不代表合用其他队列!
(妮露&珊瑚宫心海)
(纳西妲&旅行者草)
弊端与不敷
这边的对单更多是心妮开放队面临各样“木桩式”BOSS,好比恒常陷阱阵列、古岩龙蜥、魔偶剑鬼等无长时间无敌形态的仇人。
对于古迹巨蛇、风蚀沙虫等机制类BOSS还是建议别自个熬煎自个,该换就换。
难打的机制类BOSS
①半永恒总揽矩阵:不带雷元素角色会很费事,妮露开放队仅能参加水、草角色,这种需求诳骗特定元素才能快捷攻坚的BOSS打起来会很慢,首要时间挥霍在了期待BOSS可被进犯。
②古迹巨蛇:屡次的钻地也会让心妮开放队料理起来较为繁难。
③风蚀沙虫:面前目今深渊坐镇12-3的BOSS,心妮开放原因不进入水元素弓箭手会变得至极费事,只能“硬打”,劈面对这一BOSS时不建议使用心妮妲爷阵容。
④黄金王兽:该BOSS能够被抨击时心妮的伤害是充满的,烦杂之处在于队内没有岩元素角色,在击破兽境犬首时较拖时间,破犬兽的历程需求妮露吊水环帮助击破。
爱莫能助的抗性/免疫BOSS
①翠翎恐蕈:平常形态80%草元素抗性、瘫痪形态55%草元素抗性,不建议打,也会很慢,然而若是妮露已经解锁2命能够一试。
②无相之草:直接免疫草伤,这必定不行硬打啊……
阵容的优化与瞻望
①若是原石充斥,那么最佳还是抽一把圣显之钥,如许力大飞转,好多身分都可以不用琢磨。这边更多是面向原石泉源少、其他抽卡计划多、可能有着更多策划招致不抽圣显之钥的心妮开放队网友。
②目下当今心妮开放队中,已经不变的角色有3名妮露(更调丰穰之核)、纳西妲(目下当今最佳用的挂草、还能进步前台心海站场时的元素通晓)、珊瑚宫心海(便是研究心妮,何如能没有),独一在未来大概更换的角色便是草主,那么3.6下半UP的白术是否庖代草主参加心妮开放队呢?
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