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暗黑4增伤机制介绍

时间:2023-04-12 16:16:46

《暗黑破坏神IV》是暴雪开发的一款手脚角色表演游戏。相信有很多玩家都玩过前作,就在比来暗黑破坏神4终于进行争先尝试的,那么在游戏中的增伤机制要如何算,那么接下来就来通告网友。

暗黑4增伤机制介绍

暗黑4与2、3都不同的一点是:我们从装备上获得的利润大多为零丁增伤,大部分时间我们都必要做乘法,加法的时间少的同情。

我们在此以前让我们先来晓得一下技能各样标签。聊到中心内容以前先让我们来瞧瞧D4的技能图,暴雪已经知心的为我们把整个内容都注解在了技能中。

暗黑4增伤机制介绍

比方上图这个骨矛,他即是一个中心、白骨技能,幸运一击概率为50%,同时酿成物理伤害。

这就代表它能够享受到中心、白骨以及物理类增伤,而在游戏中这些增伤大部分显示在面板上。

你看不懂的许多神射手贯注之类的标签本来都是用来分类技能的,让这个技能能够触发带有这个标签的威能大概效果。

幸运一击

这玩意分两个,一是技能界面会显示此技能的幸运一击概率图示的骨矛便是50%,尔后装备上会带有幸运一击,若干好多概率变成XX下图的易伤晕厥,这两个必要乘法筹算。

暗黑4增伤机制介绍

暗黑4增伤机制介绍

游侠的回旋扭转刀锋幸运一击率是33%,它触发上面这个33%几率的易伤转击晕几率即是33%*33%=10.89%

暗黑4增伤机制介绍

穿透箭的幸运一击率是50%,它触发上面这个33%几率的易伤转击晕几率便是50%*33%=16.5%

我们在装备上积聚的幸运一击几率提高会直接改动技能面板,你堆10%幸运一击加成后上面这个穿透箭的幸运一击率就从50%酿成55%了,因而计较幸运一击威能只需要角色的技能面板乘以威能面板就好。

抑制伤害

进攻的时刻稳固3%概率呈现,按照角色生命值、巩固值等属性与怪物的悬殊酿成一个比较高的额外伤害,以蓝色字体显示,这个伤害无奈暴击,游戏中的爆击显示实际上是吧我们的技能爆击和压迫伤害加起来了。

词缀增伤逻辑

暗黑4增伤机制介绍

我们从装备中获取的绝大大都词缀都会体目前面板上,游戏的增伤根据以下的逻辑,即

同名相加,异名相乘

只要是同别名称下的词缀,在面板的显示都会以加法计较,而不同称号的词缀(比如说物理增伤和白骨增伤)就服从加法计较。

暗黑4增伤机制介绍

心如止水这个威能供应的也是整个伤害,和我们装备上的伤害加法运作,游戏中目下当今只找到了这类加法运作的技能。

暗黑4增伤机制介绍

面板不显示的词缀根基都来自传奇威能,好比能量满额增伤之类的,这些也通通是乘法运算了(暴雪也会给它们打上X的标识)。

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