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《神鬼寓言》新作开发缓慢 原因可能是微软坚持内部引擎

时间:2023-01-13 11:10:38

神鬼寓言:重启版自2020年告示了新闻从此向来都有着工作室开发陷入困境的风闻,而这些新闻被微软否定了,同时对外传播鼓吹游戏开发利市,然则向来从此神鬼寓言:重启版的内容亮相一次都没有过。

据对微软游戏比较会意的新闻记者Jez Corden爆料,他传闻神鬼寓言:重启版面对的此中一个问题是微软保持他们的游戏拔取里面引擎开发,而不是虚假引擎。

神鬼寓言:重启版由Playground Games选用他们的ForzaTech引擎打造,该引擎特别恰当开发怒放世界竞速游戏,但能够并不恰当开发RPG。原本微软的其他游戏也生计着对峙用过时或不太恰当的引擎的问题,比方光环:无限。

到这边,你可能会料到此前EA早就犯了这种同伴。那时EA想在里面团结拔取寒霜引擎开发游戏,但该引擎是DICE转为FPS游戏设计的,十分不适合用来开发BioWare的RPG游戏,例如龙腾世纪质量效应圣歌等,这也是圣歌龙腾世纪:审讯等游戏式微的此中一个主要原因。

话说回来,神鬼寓言:重启版迎来了Eidos蒙特利尔团队的帮助,这一点和微软的完美黑暗:重启版绝顶相反,异样也获得了外部工作室水晶动力的协助。

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