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《红霞岛》开发商老大批评Xbox的决定:疼得撕心裂肺

时间:2024-05-08 10:55:49

Xbox近日终止了包括 Arkane Austin 《红霞岛》开发商在内的四家B社工作室。此事引起Arkane Austin领导层老大Dinga Bakaba强烈不满,他在推文中痛批这一决定,直言“消息沉重,令人心碎”。

面对这样的困境,我必须坦诚地说出这一观点。对于所有关注这篇文章的高级管理者们,我想郑重地提醒大家:电子游戏并非单纯的娱乐工具,而是一种具备文化内涵和产业价值的艺术形式。作为一家公司的角色,我们的核心任务就是呵护好我们那些才华横溢的艺术家们,帮助他们创造出更大的商业价值,从而为公司赢得更多竞争优势。

在追逐创新的道路上,我们提醒大家别陷入一味追求成功的旋涡。我们不是那些无声无息就被忽视的"稻草人",而是坚信自己价值的存在者。我们的工作环境,更希望是互助合作的园地,而非充满竞争和淘汰的"丛林"。当我们的产品赢得赞誉时,那份满足与骄傲源于团队的努力和你的信任。记住,我们始终相信你能做到,因为我们曾经一起经历过的。

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