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力量与荣耀众神塔防关服_力量与荣耀众神塔防-

力量与荣耀众神塔防关服

平台:安卓

大小:时间:2023-02-28 09:58:35

力量与荣耀众神塔防手游是一款2D大型多人在线竞技的RPG手游,众多的个性角色设计,不同的兵种等着你来策略作战,各种不同的属性玩家可以自由组合,创建自己的强大兵团,高度自由的玩法,多样的职业角色选择,宏大的奇幻游戏场景带给你最刺激的游戏体验乐趣,一起来点哪网下载吧!

力量与荣耀开发作者说

我是《力量与荣耀》的制作人Snow,也就是Q群里面可以被调戏的制作人。第一次在TAP与大家见面内心满怀激动,甚至还有点小紧张。入行很多年了,在沉寂了一段时间之后,重拾了制作游戏的技能与热情,慢慢拉扯出了《力量与荣耀》这款游戏。选择众神题材灵感则来源于我非常沉迷的《美国众神》这部小说以及电视剧。我们希望在游戏内每个人都能找到自己喜欢的神灵一起对抗来自恶魔世界的怪物。

既然是做创新塔防,本作玩法最大的创新点,就是我们独创的“自定义路线”模式。跟宝石TD的限制怪物路线的逻辑正相反,你可以主动控制你的基地(也就是本作的神灵)进行移动,怪物会根据基地移动的路线尝试进攻。而玩家则需要在移动路径两侧,摆放防御单位抵挡怪物进攻。或许你听过《王国保卫战》这款“经典塔防”,但请相信我们,这次的玩法可能并不常见,但足够好玩。此外,除了普通的兵种技能、属性连携之外,地图上也藏着各种彩蛋以及可以互动的场景要素(大地图上甚至有一只帧数特别高的怪兽在那嚎叫,吼吼)。

关于美术,从纸面原画开始,到最终3Dmax建模、添加动作,都是由我们自己的美术团队独立完成的。前期尝试了偏迪士尼的美术风格,人物好看是好看,但是发现呈现效果偏黑暗,看起来不够欢皮。因此,最终敲定采用LOWPOLY的风格进行人物塑造(我当然不会告诉你们,这是为了节约成本&顺便跟一波LOWPOLY潮流XD)。

啊对了,有两个重磅消息忘了说!

第一,游戏内做了PVP!

对,塔防手游做了PVP,你没有看错!我们围绕“经典塔防”、“自定义路线”和“技巧烧脑”这几个主题做了几个不同的游戏模式,里面就包含着实时PVP模式,玩家将可以在屏幕内看到对手的动态,在防御来袭敌人的同时,利用道具不断干扰削弱对手最终战胜对方。体验起来颇有一些马里奥赛车的感觉。

第二,制作组鼓捣了个关卡编辑器!

到了一定阶段之后,我们将开放给玩家进行地图Mod制作,在游戏内特定板块就能玩到别人精心制作的硬核关卡。就跟“马里奥编辑器”一样,只有特定走位特定兵种才能顺利过关的那种硬核。唠嗑完了,游戏内寻求乐趣,游戏外也群内一起参与制作讨论玩法与关卡内容,与工作人员成为朋友体验游戏制作的过程。

最后,祝大家在游戏内玩的开心,有什么事情可以加群,群内有老炮制作人解答你任何疑问,也有逗趣陪聊哥布林陪你感叹人生,倾诉上次被你吊打的经历。

力量与荣耀评论

游戏我还是挺喜欢的,刚开始的画风就吸引了我,BGM也很不错,但玩了两三天就开始感觉到疲劳,白嫖党的我刚开始努力的肝,感觉体力怎么都用不完,关卡自从十连有猴子后一帆风顺,到了第三章最后一关怎么都过不去,开始刷前面关卡的奖杯,慢慢的升到了十三级,开始有了扫荡,发现每天上线扫荡一波就没体了,真的就开始了收菜收金币,关卡也越来越难打了,看别的大佬ss冲冲冲,我在原地蹲蹲蹲,节奏变慢了也就懒得肝了,希望游戏越来越好吧,咱们有缘再见

力量与荣耀介绍

9月24日新版本更新内容速看

优化:

1.修复了玩家们疯狂吐槽的第三方(QQ、微信)的登陆问题

2.修复了登陆初始化失败的问题,首次打开游戏不容易黑屏了

3.修复了礼包重复出现的bug,避免买错礼包没的问题了

4.再一次强化了反作弊系统,将作弊者消灭在萌芽状态

5.优化了iOS版本的内存消耗,iphone5及以上机型运行游戏更流畅

更新:

1.降低每日副本的体力消耗,由15/30/45改为15/15/20

说明:所有副本每日均可扫荡完,省下体力去推图

2.以下副本改为每日开放:领主的复仇(产出神灵碎片)

坚守阵地(产出符文)

说明:神灵碎片和符文改为每日均可产出,总体产量增加

3.新增每日无尽天梯挑战活动:8/16/20波

奖励:银币*5000/银币*10000/精英锤子*1

说明:无尽天梯变成每日必肝的日常玩法

4.紫币商店每天必出皮肤碎片

说明:给予玩家通过肝来获取皮肤的途径

力量与荣耀众神塔防关服游戏截图

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